Un jeu vidéo musical interactif.
Lumens Game, deuxième création originale du groupe, explore le rapport entre virtuel et réel en créant un environnement 3D multi-écrans projeté devant et autour du public. Les deux créateurs donnent vie à la musique et à l'image en temps réel à la manière d'un jeu vidéo musical interactif. Une performance multimédia immersive avec pour surface de contrôle des "pads" et instruments électroniques, des cadres laser, de la captation de mouvement et même… de l'eau! Un spectacle à écouter les yeux ouverts.
Après la performance de 45 minutes, nous montrons aux jeunes l'envers du décor et nous les invitons à venir sur scène essayer nos instruments inventés pour faire une création collective!
Lumens a remporté le premier prix des Mécènes investis pour les arts et le prix Opus pour le « concert de l'année, musique actuelle et électroacoustique ». Il a été sélectionné pour de nombreuses vitrines prestigieuses comme IPAY, Classical Next, CINARS, Contact East, RIDEAU.
Lumens s'est distingué non seulement sur scène mais aussi dans des formats innovants comme la réalité virtuelle. Il a été présenté plus de 60 fois en Amérique du Nord (Canada, États-Unis) et en Asie (Corée, Chine, Hong Kong).
Collaborateurs
- Laurence Dauphinais, mise en scène et écriture
- Jérôme Delapierre, programmation et conception visuelle en collaboration avec Video Phase
- Raphaël Dupont, programmation et conception visuelle en collaboration avec Video Phase
- Nathanaël Lécaudé, conception électronique
- Maxime Déléris, effest spéciaux 3D sur Qballs
Lumens est de très haute qualité et unique, une expérience artistique rafraîchissante et nouvelle. Le public était engagé tout au long de la représentation et a beaucoup apprécié le spectacle.
Bill Nuhn, River-Run Theatre