Un jeu vidéo grandeur nature

Lumens VR explore le lien synesthésique pouvant exister entre musique et visuel et pose une réflexion sur le nouveau rapport qu’entretient l’homme avec la machine, dans un monde où virtuel et réel se confondent et s’entrechoquent. Deux musiciens enfermés dans un cube géant génèrent par leur performance musicale une multitude de cubes luminescents qui créent la musique au contact d’autres objets virtuels, à la manière d’un jeu vidéo grandeur nature. S’installe alors une improbable chorégraphie hypnotique où sons et lumières se fusionnent en un même objet, et où les interprètes tentent désespérément de sortir du dictat implacable imposé par la machine.